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AUSGANGSSITUATION

Dieses Projekt zielt darauf ab, den einst von einem Team um Walter Nierer, Patrick Schüssler-Komatsu und Mateusz Gren entwickelten smarten Tischfußball mit neuem Leben zu erfüllen. Durch die Verwendung von IoT-Elementen zählt der Tisch automatisch Tore, zeigt Punktestände an und speichert diese in einem Remote-Server ab. Dieses Projekt integriert den Tischfußball in eine neue Web-Applikation. Dabei möchten wir das fundierte technische Konzept der früheren Entwickler nutzen und die Funktionalität erweitern, um eine interaktive Online-Tischfußball-Liga mit dem derzeitigen Arbeitstitel "Atos & Eviden Wuzel-Liga" zu schaffen.

ZIEL

Die Schaffung einer interaktiven und motivierenden Umgebung im Büro durch die Verbindung des smarten Tischfußballs mit der Web-Applikation. Die App zeigt im Wesentlichen eine userbasierte Tischfußball-Liga in Form einer Punkte-Tabelle an.

HAUPTFUNKTIONEN

Smarter Tischfußball: Ein Tischfußball mit integriertem PC und Raspberry Pi 3B + Touchscreen, der Tore zählt und den aktuellen Punktestand anzeigt.

Web-Applikation: Eine Plattform, die es den MitarbeiterInnen ermöglicht, sich zu registrieren, ihre Punktestände zu erfassen und mittels User-Account in einer Liga-Tabelle zu speichern.

NUTZEN

Die Atos & Eviden Wuzel-Liga kombiniert technische Innovation mit sozialer Interaktion, um eine einladende und motivierende Arbeitsumgebung zu schaffen.

  • Förderung von Teamzusammenhalt und Kommunikation durch die Organisation von Tischfußball-Matches.
  • Verbesserung der Arbeitsatmosphäre und Steigerung der Mitarbeiterzufriedenheit durch ein unterhaltsames Element im Büro.
  • Der Tischfußball soll das Kerngeschäft von Atos und Eviden in einer spielerischen Weise repräsentieren.
  • Basis für künftige (Bench-)Projekte

WEB-APPLIKATION

  • Startseite mit Tabellenansicht der SpielerInnen/Teams und ihren Punkteständen.
  • Registrierungsbereich, um Profile anzulegen.
  • Login-Bereich für Anpassungen des Userprofils (Profil-Bild, persönliche Daten)

HARDWARE-INTEGRATION

Die vorhandene Hardware und das aktuelle Stack des Tischfußballes werden weiterverwendet. Folgende Tasks wurden im Vorfeld durchgeführt:

  • Das Update des Windows-PC und die Umstellung der Netzwerkverbindung auf einen LTE-Router wurde durchgeführt.
  • Der Rpi lässt sich wieder durchstarten, kann aber die Grundfunktion der Punkteanzeige aufgrund des inaktiven Edge Server noch nicht erfüllen.

Folgende Tasks sind offen:

  • Ein Update der veralteten Rasbian Version ist derzeit nicht ohne einen erheblichen Mehraufwand durchführbar und wird vorerst nicht gemacht.

Folgende Tasks wurden erledigt:

  • Ein Update des Edge Server, die Erneuerung etwaiger Zertifikate sowie die Erweiterung der Ubuntu-VM Partition sind noch ausständig. Dieser Schritt ist ein besonders kritischer Punkt, der zu Verzögerungen führen kann.
  • Eine Firmen-Sim-Karte muss beantragt werden, um eine konstante Internetverbindung herzustellen.
  • Derzeit können unbegrenzt Tore gezählt werden. Begrenzung auf maximal 10 Tore pro Team wird eingeführt.
  • QR-Code für die Punkteerfassung wird in die Rpi-Logik implementiert.
  • Störungen der Lichtschranken aufgrund von Spannungs-Interferenzen werden behoben.

FUNKTIONSWEISE DER VORHANDENEN HARDWARE

  • Raspberry Pi 3B, der die Torzählung mittels Python verarbeitet.
  • Trigger für Torzählung mittels Lichtschranken.
  • Touchscreen zur Anzeige des aktuellen Punktestands.
  • Windows 10-PC mit Ubuntu VM und einem darin laufenden Edge Server zur Übermittlung der Punktestände an einen Azure IoT Server.

Frontend

This project was generated with Angular CLI version 17.1.0.

Development server

Run ng serve for a dev server. Navigate to http://localhost:4200/. The application will automatically reload if you change any of the source files.

Code scaffolding

Run ng generate component component-name to generate a new component. You can also use ng generate directive|pipe|service|class|guard|interface|enum|module.

Build

Run ng build to build the project. The build artifacts will be stored in the dist/ directory.

Running unit tests

Run ng test to execute the unit tests via Karma.

Running end-to-end tests

Run ng e2e to execute the end-to-end tests via a platform of your choice. To use this command, you need to first add a package that implements end-to-end testing capabilities.

Further help

To get more help on the Angular CLI use ng help or go check out the Angular CLI Overview and Command Reference page.

Description
Web-App für einen smarten Tischfußballtisch, die Spielergebnisse erfasst und in einer Rangliste visualisiert.
Readme 206 MiB
Languages
TypeScript 68%
HTML 21.5%
CSS 7.9%
SCSS 2.6%