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# AUSGANGSSITUATION # AUSGANGSSITUATION
Dieses Projekt zielt darauf ab, einen vormals konstruierten smarten Tischfußball mit neuem Leben zu erfüllen. Durch die Verwendung von IoT-Elementen zählt der Tisch automatisch Tore, zeigt Punktestände an und speichert diese in einem Remote-Server ab. Dieses Projekt zielt darauf ab, den einst von einem Team um Walter Nierer, Patrick Schüssler-Komatsu und Mateusz Gren entwickelten smarten Tischfußball mit neuem Leben zu erfüllen. Durch die Verwendung von IoT-Elementen zählt der Tisch automatisch Tore, zeigt Punktestände an und speichert diese in einem Remote-Server ab.
Dieses Projekt integriert den Tischfußball in eine neue Web-Applikation. Dabei möchten wir das fundierte technische Konzept der früheren Entwickler nutzen und die Funktionalität erweitern, um eine interaktive Online-Tischfußball-Liga mit dem derzeitigen Arbeitstitel "Atos & Eviden Wuzel-Liga" zu schaffen. Dieses Projekt integriert den Tischfußball in eine neue Web-Applikation. Dabei möchten wir das fundierte technische Konzept der früheren Entwickler nutzen und die Funktionalität erweitern, um eine interaktive Online-Tischfußball-Liga mit dem derzeitigen Arbeitstitel "Atos & Eviden Wuzel-Liga" zu schaffen.
# ZIEL # ZIEL

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